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    2021“美@中國”科技文創大賽

    發布時間:2021-04-16      截稿時間:2021-05-10      閱讀量:13864次     

    2021“美@中國”科技文創大賽科技促進城市美

    01

    【大賽簡介】

    1.主辦單位:廣州市文化館、廣州市科技金融綜  合服務中心、廣州市公益培訓聯盟主辦

    2.分賽場主辦單位:廣州城市理工學院(原華南理工大學廣州學院)

    3.分賽場承辦單位:廣州城市理工學院管理學院、創新創業教育學院

    2021“美@中國”科技文創創業大賽,由廣州市文化館、廣州市科技金融綜合服務中心、廣州市公益培訓聯盟主辦,YC美學研究院(海創會旗下機構) 承辦本次大賽,本次大賽擬在廣州城市理工學院設立分賽場。

    本次大賽的主題是“科技促進城市美——2021美@中國科技文創大賽”,以微觀細致的時尚展現和科技+文化的融合碰撞火花,以突出科技促進城市美為主,融合科創之美、金融之美和服務之美等,為打造穗美、粵美、灣區美、中國美、人人美的多彩文化系列,謀劃灣區科技界與文化界辦實事、開新局之盛景與喜迎中國共產黨百年誕辰之氛圍相呼應。探索科技與文化結合,帶動文化產業轉型和升級。使大學生在實踐中堅定文化自信、弘揚中國精神、講好中國故事,同時結合本校專業特色設計大賽初賽、決賽專業部分的內容,提高學生的創新創業實踐能力,為學生提供實訓的平臺。同時也為參加國家級、省級創新創業大賽、互聯網+大賽、挑戰杯等選拔優秀人才,優秀的選手還可被優先推薦就業。

    02

    【大賽日程】

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    03

    【參賽要求及內容】

    報名方式及要求

    以小組為單位報名,3-10人

    參賽項目類別

    參賽項目類別包括:以新舊“羊城八景”或其他作者認為可代表當地城市形象的其他知名景點為參照,結合科技+文化總體創意,所有文創領域應用跨界的青年創意創業項目均可報名。包含城市美、科技美、金融美等。

    參賽作品要求

    1、參賽作品不得違反有關法律、法規以及社會道德規范。參賽作品不得侵犯他人知識產權,參賽者若在設計和參賽過程中發生侵權行為,均與大賽組織單位無關;入圍以及獲獎的作品一經發現確認存在抄襲或者其他侵權行為,由參賽者承擔全部后果,主辦單位取消其參賽、入圍與獲獎資格,收回獎品、獎金及在有關媒體公布其侵權行為。

    2、參賽作品具體要求:所有參賽選手請仔細閱讀并根據參賽項目需提供大賽《報名表》1份(附件1)、大賽《創業規劃書》1份(附件2)、參賽項目圖片或實體(視項目情況自愿提交)。

    (點擊閱讀原文下載附件,附件填好后文件備注隊伍名+隊長名字發至郵箱2679968201@qq.com。)

    大賽內容

    第一類 文創 + 數字化載體 (5G、人工智能、大數據、信息技術)

    1.文化共性關鍵技術研發。針對智能科學、體驗科學、機器學習等基礎研究,開展語言及視聽認知表達、跨媒體內容識別與分析、情感分析等智能基礎理論與方法研究,推動類人視覺、聽覺、語言、思維等智能技術在文化領域的創新應用。重點支持突破新聞出版、廣播影視、文化藝術、創意設計、文化旅游等領域關鍵系統集成應用的技術;

    2.搭建文化科技公共技術服務平臺:包含創意設計、媒體融合、游戲開發、影視動漫、人工智能、文化資源保護開發等領域建設;

    3.參與公共文化設施服務智能化:大力發展數字圖書館、數字文化館、數字美術館、數字科技館、虛擬博物館等;

    4.文創大數據體系:推動嶺南文化融入內容創意生產以及城鄉規劃建設、數字廣東建設,讓文化遺產“活起來”;

    5.文創產品生產傳播和管理技術研究:不僅限于短視頻、直播、動漫、電影、電競、MV等傳播應用,結合數字化采集與管理、智能創作、VR/AR/MR虛擬制作等文化生產技術研發;

    6.加快動漫設計、藝術設計、影視特效、電競游戲等基礎應用軟件研發。

    第二類 科技文創賦能商業,創造美好生活

    1.文化生產傳播。針對文化資源分類與標識、數字化采集與管理、多媒體內容知識化加工處理、自適配生產、智能創作、構建多領域知識圖譜、深度關聯規則挖掘、圖神經網絡算法、VR/AR/MR虛擬制作等文化生產技術研發的企業;針對文化產品多渠道發布、多網絡分發、多終端呈現等文化傳播技術研發;開展文化產品價值評估與版權交易、個性化推薦、文化產品評測等文化服務技術研發。

    2.數字技術在文化管理研究的應用。應用區塊鏈等新興技術在版權保護、交易方面的研究應用,開展知識產權保護與侵權追蹤、輿情分析與內容安全監管、文化藝術品鑒定等文化管理技術研發。

    3.文創產品設計類。支持文化遺產保護傳承創新技術攻關:非遺保護、創新應用的新材料和新工藝;打造文創產品品牌化、電商化;設計新型文化的消費產品:可穿戴設備、智能硬件平臺及輔助工具。

    第三類  嶺南非遺和新舊“羊城八景”文創+科技時尚

    1.時尚設計:把嶺南非遺和新舊“羊城八景”文化、精神、價值用時尚表達出來,締造具備中國特色的區域時尚。

    2.結合傳統非遺,突出非遺的時尚之美;

    3.打造紅色文化新時尚。創新紅色文化展示技術,建立“紅色文化數字化體驗廳”、紅色文化保存、展陳現代化,全息化展現中國共產黨奮斗歷程;長征文化數字化再現,開發虛擬現實體驗劇場《長征鐵血關山》等沉浸式文化旅游體驗產品。

    4.展示技術應用。適用于水下文物、文化陶瓷、漆器、油畫、廣彩、廣繡、潮繡等保護修復,以及傳統文化產品創新應用的新材料和新工藝。

    第四類 文創科技融合(科技創新、物聯網等創新科技產品)

    1.基于國產核心芯片和基礎軟件的4K/8K 超高清核心元器件及設備的研發和應用,推進5G+4K/8K 轉播系統的研發和應用。加強激光放映、柔性顯示屏、3D打印設備、無人機(船)、舞臺演藝和觀演互動、影視制作等產品和裝備研發;

    2.數字印刷、納米印刷 、智能印刷、綠色印刷等裝備和材料研發與應用 。加強智能化的數字化采集、文化體驗、公共文化服務等

    3.專用文化裝備研發 。研發新型文化消費領域的可穿戴設備、智能硬件平臺及輔助工具。加快動漫設計 、藝術設計 、影視特效 、電競游戲等基礎應用軟件研發。

    4.開發歷史文化遺產和新舊“羊城八景”保護、復原、儲存、開發、活化展示和展覽等專項技術,提升文物展陳和非物質文化遺產傳承數字化、智能化、網絡化水平,增強文物展陳等互動性體驗性:比如沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式主題公園、沉浸式體驗館/密室、沉浸式燈光秀、沉浸式夜游產品等。

    04

    【校內決賽獎項設置】

    初賽評選出26支優秀團隊,排名前6名的隊伍可以進入現場總決賽展示環節,在現場總決賽中確定一、二、三等獎。

    一等獎:1 隊,榮譽證書,

    獎金+獎品(價值3000元)

    二等獎:2 隊,榮譽證書,

    獎金+獎品(價值1000元)

    三等獎:3 隊,榮譽證書,

    獎金+獎品(價值500元)

    優秀獎:20 隊,榮譽證書

    05

    【官方鏈接與媒體報道】

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