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    2022爛柯·元夢紀——建筑與圍棋文化創意大賽

    發布時間:2022-05-03      截稿時間:2022-05-20      閱讀量:14304次     

    01

    爛柯·元夢紀 —— 大賽概況

    1.

    大賽名稱

    2022爛柯·元夢紀——建筑與圍棋文化創意大賽

    2.

    大賽主題

    世界圍棋看中國·中國圍棋看衢州

    3.

    大賽地點

    浙江衢州市世界圍棋文化園

    世界圍棋文化園地處衢州市市區東南,坐落于烏溪江東畔,東鄰衢州南連接線,用地面積6.5平方公里。未來園區建成后主要包括爛柯山景區、圍棋公園、集仙道境、星光大道、天元會場、忘憂仙鎮、坐隱之野七大核心區。

    其中爛柯山景區是該園區的最重要組成部分,棋圣閣將建設在爛柯山的制高點。

    4.

    大賽背景

    1)圍棋文化

    “縱橫十九道,黑白落玉盤”。

    圍棋發源于中華文明的母體,最早發源于公元2世紀,東漢三國時期,圍棋作為中華民族優秀傳統文化中的經典內容,承載著中華民族的文化自信與博弈制勝的精神內核。黑白二子,象征著日月陰陽晝夜,黑子深邃,為長夜幽冷莫測,白子耀眼,若恒星亙古不變。

    2)衢州爛柯

    “王質遇仙,爛柯弈夢”。

    棋局即宇宙格局,天元既是棋盤的中心點也是宇宙的中心。山中一局棋,世上已百年,“爛柯弈夢”源自東晉時期的“元宇宙”仙地,也因“王質遇仙”而盛名。“爛柯山”位于四省通衙、南孔圣地的國家級歷史文化名城——衢州,爛柯被視作“圍棋”的代稱,也被譽為圍棋之根、圍棋仙地。

    3)圍棋圣地

    “世界圍棋看中國·中國圍棋看衢州”。

    世界圍棋文化園是推動衢州圍棋文化走向世界的一方圣地,是傳播衢州“兩子”(孔子和棋子)文化品牌、踐行衢州“世界圍棋圣地”建設大戰略的重要舉措。未來將承載著組織賽事論壇、傳播圍棋文化、度假研學、行政接待等功能。

    4)數字賦能

    “數字引擎·賦能未來”。

    當傳統遇見未來、當文化遇見數字、當爛柯遇見元宇宙······又將碰撞出怎樣的創意火花?這一次我們把目光投向中國衢州·世界圍棋文化園,通過發起“兩賽”,誠邀社會各界人士一同共創“中國衢州·圍棋圣地”與“元宇宙”之間的“棋妙”世界。

    02

    爛柯·元夢紀 —— 大賽亮點

    1.

    城市IP·品牌溢價

    2022爛柯·元夢紀——建筑與圍棋文化創意大賽是衢州依托世界圍棋文化園文旅項目,推動中國圍棋文化走向世界、打造衢州“世界圍棋圣地”的重要城市IP創意大賽。

    大賽將通過多領域共謀、多媒體分發、專家公眾共同參與的組織形式提高參賽作品的品牌效益和社會影響力。

    2.

    權威認證·重量嘉賓

    本大賽擬請中國圍棋協會、衢州市人民政府主辦,同濟四時方院創新設計中心聯合承辦。大賽組委會將由中國工程院院士、設計大師、行業大咖、圍棋國手、藝術家等重量級嘉賓組成。

    3.

    獎金豐盛·創意孵化

    優勝參賽選手將獲得官方認證榮譽證書及獎金獎勵。建筑優勝作品將有望參與項目的落地實施,及線上空間的開發;數字創意優勝作品將有望獲得資本孵化,參與到產品的開發上線。

    03

    爛柯·元夢紀 —— 大賽詳情

    1.

    賽一:棋圣閣建筑元空間設計大賽

    1)項目概況

    棋圣閣位于衢州世界圍棋文化園中的爛柯山主景區,是爛柯山景區提質改造的重要節點之一,棋圣閣選址于爛柯山制高點,屬于爛柯山的一山之閣、精神之閣。通過將棋圣閣打造成為世界圍棋高手終生向往的榮譽之閣,以此提升爛柯山景區的總體形象及品牌知名度。

    2)設計任務

    參賽選手需重點關注棋圣閣在真實空間(建筑空間)中的造型設計,并基于此探討棋圣閣在虛擬空間(元空間)中的創意策劃。

    真實空間

    棋圣閣建筑空間設計

    棋圣閣建筑設計需圍繞“精神、功能、體驗”三個維度展開空間設計,在進行創新設計的過程中,需適當考慮建筑的落地性。棋圣閣主要功能需求包括:比賽場地、媒體空間、沉浸體驗、圍棋展覽等功能空間。

    虛擬空間

    棋圣閣元空間創意策劃

    以“棋圣閣”核心功能和線上可交互平臺為依托,以開發虛擬空間中有應用功能的產品為目標,探討真實空間與虛擬空間彼此賦能服務的創新模式,強調“主題”、“沉浸”、“交互”三大關鍵詞。

    2

    賽二:爛柯文化數字創意設計大賽

    1)主題概況

    “爛柯”源自東晉時期的“元宇宙”仙地,是衢州打造“世界圍棋圣地”的精神中心。爛柯是圍棋文化的代稱,被譽為圍棋之根、圍棋仙地。爛柯山作為衢州·世界圍棋文化園七大板塊中的核心板塊之一,是未來整個文旅項目中的重要人文與精神場所。

    2)設計任務

    該賽道以提升“爛柯文化”品牌認知度與IP延展性為目標,以數字創意為引擎,激活圍棋歷史典故。參賽人員可圍繞“角色、敘事、場景”中的任一維度,通過數字設計的方式進行文化創意,探討 “爛柯文化”在數字空間(元宇宙)中可能存在的方式。

    爛柯文化·角色

    通過數字創意的方式,對“爛柯文化”進行虛擬人物形象設計,角色須具有一定的IP延展性和標識性。

    爛柯文化·敘事

    通過數字創意的方式,挖掘“爛柯文化”歷史典故的文化內涵與數字呈現,需考慮故事的趣味性和傳播性。

    爛柯文化·空間

    通過數字創意的方式,搭建“爛柯文化”數字場景空間,需酌情考慮后期的商業模式及產品運營。

    04

    爛柯·元夢紀 —— 大賽組織

    1.

    注意事項

    大賽詳細任務書及組委會名單將于正式發布時公布,有意參加該競賽的團體或個人,可通過“四時方院”微信公眾號,密切跟蹤組織方后續信息動態。

    2.

    時間安排

    1)大賽預發布

    預發布時間:2022年4月30日

    點開圖片長按識別二維碼填寫報名信息,并加入微信交流群,若無法入群,關注“四時方院”公眾號發送“大賽”二字入群。

    * 報名周期約90天(2022.4.30-2022.7.30)

    2)大賽正式發布

    正式發布時間:2022年5月20日(暫定)

    初賽階段:2022.5.20-2022.9.2

    復賽階段:2022.9.16-2022.11.18

    3.

    聯系方式

    電話:

    魏女士,+86-18086085415

    何女士,+86-18817870215

    (北京時間周一至周五9:00-12:00,13:00-18:00)

    微信:

    魏女士,18086085415

    何女士, hr-0319

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