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    重磅發布|第十屆中國大學生游戲設計大賽金辰獎征集啟動

    發布時間:2025-07-23      截稿時間:2025-10-30      閱讀量:3241次     

      大賽背景
      自國家“十四五”規劃明確指出加速數字化進程、構建數字中國以來,至2024年國務院政府工作報告將數字經濟定位為國家戰略的關鍵領域,進而到2025年國務院新聞辦公室著重提出“發展游戲產業的國際化業務,打造包含知識產權培育、游戲研發、發行以及海外運營在內的全產業鏈”的戰略方針,明確了游戲產業正逐漸成為展示中國文化軟實力、促進“文化+科技”融合創新、增強文化自信的核心動力。
      在全球化數字化背景下,以游戲為代表的數字創意內容,正逐步成為中國乃至全球文化和經濟領域的重要推動力。2025年,教育部將“游戲藝術設計”專業正式納入《普通高等學校本科專業目錄》,此舉不僅標志著我國游戲教育邁出了關鍵步伐,更體現出國家對游戲行業專業人才培育的高度重視。隨著我國游戲企業國際化進程的加快,國產游戲在全球市場的影響力不斷攀升,中國高等院校對于具備國際視野的復合型卓越游戲人才培養,將為我國游戲產業與文化藝術事業注入新鮮活力和創新動力,并通過深入探索中華優秀傳統文化之精髓,構建更為有效的中國話語體系和國際傳播體系,為我國文化強國建設與游戲領域的未來發展發揮重要作用。
      中國大學生游戲設計大賽
      關于大賽
      中國大學生游戲設計大賽“金辰獎”自2012年創辦以來,已成功舉辦九屆,作為國內游戲設計領域高水平且廣受關注的賽事,已成為眾多高校積極參與的重要競賽活動,更是培養游戲設計人才和挖掘優秀作品的聚集地。本屆大賽同樣得到了眾多高校單位、游戲相關企業以及學術研究機構的大力支持。
      本屆大賽在中華人民共和國文化和旅游部、中國人工智能學會的指導下迎來了重要的發展契機。本屆賽事首次面向全球各個高等教育院校開放參賽資格。在保持國內賽事體系的同時,構建國際化競賽平臺,特邀國際國內知名院校教授、頂尖行業專家以及本領域組織代表組成評審委員會。為順應行業數智化發展,本次賽事特設AI游戲創新單元與VR交互作品單元,進一步將游戲與未來影像相結合。這一舉措標志著“金辰獎”正式邁向國際化發展的新階段,旨在通過建立中外高校游戲設計教育的交流平臺,致力于培養具備國際競爭力的數字創意人才,并打造具有全球影響力的權威賽事。
      中國大學生游戲設計大賽
      大賽宗旨
      中國大學生游戲設計大賽旨在為大學生提供展現游戲設計素養與創意能力的跨學科實踐與國際交流專業平臺。大賽秉承著“以賽促學,以賽育人”的理念,注重藝術與科技相結合、學術與產業相融促的方針,著力培養學生文化元素轉化能力、跨文化敘事能力與前沿技術應用能力,引導學生借助全球化敘事手段和邏輯講好中國故事。
      大賽鼓勵大學生以“游戲+”的視角進行創新設計,促進“游戲+教育”“游戲+影視”“游戲+文旅”“游戲+演繹”“游戲+體育”等多領域交叉融合發展。這一過程既是為文化強國建設培育“數字文化工匠”,讓青年創作者成為中華文化的當代傳播者;也是在國際化人才培養中鍛造“創意外交官”,使其能在全球游戲產業中傳遞中國審美;更通過匯聚具有中國特色的游戲創意,為國際話語體系打造注入鮮活的數字文化載體,讓世界在交互體驗中感知中國智慧。
      中國大學生游戲設計大賽
      大賽組織機構
      指導單位
      中華人民共和國文化與旅游部市場管理司
      中國人工智能學會
      主辦單位
      北京電影學院
      中國大學生游戲設計大賽金辰獎組委會
      承辦單位
      北京電影學院數字媒體學院
      北京電影學院教學實踐中心
      協辦單位
      Savannah College of Art and Design
      中國傳媒大學動畫與數字藝術學院
      支持單位
      中國音像與數字出版協會
      全國高等院校計算機基礎教育研究會
      山東工藝美術學院上海紡織服飾博物館
      GGAC虛幻引擎高校科幻聯盟
      騰訊光子工作室群英雄游戲
      西山居祖龍娛樂798藝術區
      游戲研究社游戲日報
      騰訊游戲社會價值探索中心
      中國大學生游戲設計大賽
      賽道設置
      本屆大賽共設4個單元14個賽道
      游戲設計單元
      |主競賽單元
      主機端獨立游戲賽道
      移動端獨立游戲賽道
      嚴肅類游戲賽道
      實物游戲賽道
      游戲美術單元
      2D角色設計賽道
      2D場景設計賽道
      3D角色設計賽道
      3D場景設計賽道
      UI設計賽道
      游戲衍生品設計賽道
      VR交互作品單元
      VR游戲設計賽道
      VR數字視效片賽道
      AI游戲創新單元
      AI游戲美術創新設計賽道
      AI游戲影像創新設計賽道
      中國大學生游戲設計大賽
      獎項設置
      各個賽道設置:
      金獎、銀獎、銅獎
      優秀獎
      主競賽單元設置單項獎:
      最佳視覺效果獎最佳游戲機制獎最佳技術實現獎
      最佳動畫/特效獎
      超潛力人才獎
      最佳人氣獎
      中國大學生游戲設計大賽
      賽事流程
      7月30日
      啟動報名
      10月10日
      報名截止
      10月30日
      初賽入圍名單公布
      11月5日
      決賽入圍名單公布
      11月15日
      決賽暨頒獎典禮
      中國大學生游戲設計大賽
      參賽要求
      參賽者需是國內/國際高校本專科、研究生在校生(含2025年應屆畢業生)。若是團隊創作,主創人員必須符合上述在校生身份。
      中國大學生游戲設計大賽
      參賽須知
      1.本次大賽無任何報名費用,進入決賽且參加頒獎典禮的參賽者需自行安排出行與住宿;
      2.大賽以單一作品單一賽道為評選單位,即同一參賽者可同時參與各單元賽道并提交多部作品,每部作品均可獨立參與大賽各獎項評審;
      3.大賽限定每人(團隊)最多投5部作品,超過5部將取消參賽資格(不包括參與團隊作品中的非主創身份),征集作品一經確認即視為參賽作品,且均不退稿,不接收重復投遞;
      4.每部參賽作品必須填寫指導教師,且不能超過3位;
      5.參賽作品需為本人原創,不得抄襲,不得侵害他人版權,所用素材應注明來源,并取得相關授權,若作品引起知識產權異議,經查明屬實者,組委會有權取消參賽資格,違反著作權之法律責任由參賽者與指導教師承擔;
      6.參賽作品不得為企業定制類型作品(嚴肅游戲賽道除外);
      7.參賽作品版權歸參賽者本人及所在單位所有,組委會有權在以下情況使用(不另行通知及支付稿酬):賽事及相關活動宣傳、賽事授權媒體發布、頒獎典禮及相關展覽(含巡展)等。
      中國大學生游戲設計大賽
      參賽方式
      1
      請參賽者掃碼(或點擊閱讀原文)下載大賽報名附件(共4份文件);
      2
      請按賽道參賽要求(附件4)整理相關材料,將所需文件存放在一個文件夾內(文件夾命名格式:作品名稱+院校全稱+作者姓名+作者電話)并上傳至百度網盤,生成下載鏈接和提取碼(需為永久有效);
      3
      填寫好報名附件,將:附件1、2的PDF格式,附件3的xlsx格式,與網盤鏈接一同發送至大賽組委會官方郵箱:
      CCSGD@bfa.edu.cn
      (郵件標題格式:賽道名稱+作品名稱+院校全稱+作者姓名+作者電話);
      4
      大賽以單一作品單一賽道為單位接收報名,每次報名均需填寫附件1-3,每封郵件僅可投遞1個賽道1部作品,可多次投遞不同賽道作品。
      中國大學生游戲設計大賽
      咨詢方式
      郵箱:CCSGD@bfa.edu.cn
      官網:https://www.bfa.edu.cn/shuzimeiti/
      地址:北京市海淀區西土城路4號北京電影學院K樓數字媒體學院
      電話:010-82281711;010-63249308(工作時間)
      本屆大賽聯合“第五屆數字媒體藝術與科技國際大會”征集游戲藝術與技術相關學術文章,具體信息請關注北京電影學院數字媒體學院官方網站與公眾號。

      隨著第十屆中國大學生游戲設計大賽正式啟動,系列活動將陸續展開。最新賽事資訊將通過官方平臺持續更新,敬請關注!同時,組委會開放賽事期間活動合作及贊助,歡迎各方合作伙伴加入與垂詢!

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