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    2026國際大學生數字藝術設計大賽

    發布時間:2026-01-21      截稿時間:2026-03-31      閱讀量:3912次     
      一、賽事背景
      國際大學生數字藝術設計大賽是以“數字技術+科技藝術”為核心的藝術設計賽事。由亞太數字創意產業協會(CIA)發起,致力于推動數字技術與科技藝術的跨界創新與融合,為全球藝術家、設計師、科技從業者及高校師生提供國際化展示平臺,并通過優秀作品的交流與對比,探索未來藝術設計的可能性。
      二、賽事宗旨
      賽事立足于亞太地區、輻射全球,致力于打造服務全球大學生數字藝術設計師的國際交流盛會,從而構建跨學科、跨文化的“數字技術+科技藝術”生態圈。通過匯聚頂尖藝術家、AI科學家、先鋒設計師與青年創作者,共同推動數字技術(Digital Technique)與科技藝術(Science and Art)在藝術領域的深度碰撞,孵化具有時代價值的創新作品,為人類文明提供“科技向美”的解決方案。
      三、主辦單位
      主辦單位:亞太數字創意產業協會(CIA)承辦單位:國際大學生數字藝術設計大賽組委會
      四、大賽主題
      自由主題,不限制創作題材,可圍繞“數字無界,智創未來”展開創作,例如用數字技術與科技藝術展開創作,以及未來設計、藝術科技驅動、跨學科混合創新等社會熱點議題進行展開。
      五、參賽要求
      (一)參賽組別
      學院組:本科生、碩士研究生、博士研究生、進修生等職教組:高職本科、高職專科、進修生等教師組:高校教師、兼職教師、行業導師等先鋒組:職業藝術家、專業設計師、企業、工作室等天使組:高中生、初中生、中等職業學校在校生、藝術教育培訓機構、業余學校進修生等*賽事采取分組別/分類別評審,教師組可個人參賽也可以指導者身份參賽。
      (二)征稿范圍:
      全球高等院校師生、程序員、科技工作者、社會學者、設計企業、獨立設計師等均可報名參賽。五年內全球高等院校藝術設計歷屆獲獎作品,企業的優秀作品或完工的項目均可報名。
      (三)參賽作者:
      1.同一作者投稿數量不做要求,同一作品至多參與3個作品類別,需分別提交并繳費。2.常規賽道:傳統藝術/綜合設計賽道作者不超過3人(含),其中數字媒體與交互設計、游戲設計作者不超過4人(含)。學術動態賽道作者不超過2人(含),多署名將判定為無效投稿,參賽費不予退還。3.專項賽道:作者不超過6人(含)。多署名將判定為無效投稿,參賽費不予退還。4.所有參賽作品的參賽單位、指導教師不超過2個(含)。*同件作品參賽作者本人不得擔任該作品的指導教師,兩個參賽單位一個指導教師將判定無效署名*鼓勵跨學科組隊參賽,與程序員、科技工作者、社會學者合作,提升項目深度。
      六、作品類別
      (一)傳統藝術賽道
      1.傳統美術
      油畫、水彩、插畫、版畫、書法、篆刻、國畫、雕塑等
      2.工藝美術
      陶瓷、印染、漆藝、纖維、紡織、木工、扎染、木雕、角雕、貝雕、金屬、皮革、民間繪畫、剪紙、編織、紙藝、珠寶首飾設計、綜合材料、裝置藝術等。
      (二)綜合設計賽道
      3.視覺傳達設計
      平面設計、數字繪畫、品牌視覺識別系統(VI設計)、插畫與繪本、游戲原畫與角色設計、包裝設計、字體設計、海報設計、界面設計(UI)、用戶體驗設計(UX)、書籍裝幀設計、虛擬IP等
      4.產品與工業設計
      文創產品設計、工業產品(家電、工具等)、家居與家具設計、公共設施、裝備產品與出行工具、智能硬件與交互產品、可持續設計(環保材料應用)、手工藝與文創設計、傳統工藝創新(如陶瓷、漆器、編織)、文創衍生品(IP周邊、禮品設計)、工業制造、智能產品設計等
      5.時尚與服裝設計
      服裝設計、成衣設計、配飾設計、概念時裝、功能性服裝(運動、戶外)、染織與面料、箱包、鞋履設計、珠寶首飾設計、數字時尚設計等
      6.空間與環境設計
      室內設計、建筑與景觀設計、城市規劃設計、城市更新、鄉村設計、展覽空間設計、公共空間設計、公共藝術設計、藝術裝置等
      7.數字媒體與交互設計
      動畫與影視、影視特效與分鏡設計、短片動畫、生成藝術(AI與算法創作)實驗藝術、影視廣告設計、微電影/短視頻、紀錄片、網頁設計與APP界面設計、VR/AR交互設計、UI/UX、用戶體驗流程設計、新媒體藝術、實驗藝術、數字影像與投影藝術等
      8.游戲設計
      游戲程序設計、游戲美術、設定畫、插畫、原畫等。
      9.數字攝影
      人像攝影、人文紀實、風光攝影、商業攝影、全景攝影、創意攝影等。
      10.綜合設計
      可持續生態設計、未來設計、城市形象設計、鄉村設計、藝術與生態、藝術與科技、藝術與材料、藝術創新、藝術美育、設計考察、民俗文化遺產保護等。
      (三)學術動態賽道
      11.學術論文
      跨界藝術融合研究、藝術與設計理論研究、設計教育實踐探索、藝術科技前沿動態等。
      (四)專項賽道
      12.藝術科技驅動
      AI生成藝術(MidJourney/Stable Diffusion等AI工具創作+人工二次設計)、區塊鏈藝術(NFT動態作品、智能合約交互設計)、元宇宙與虛擬體驗設計、元宇宙虛擬空間/角色/道具設計(如Decentraland、Sandbox中的數字資產)、生物藝術與倫理設計、生物材料實驗、基因編輯與藝術表達、可穿戴科技與交互裝置、未來生態倫理學敘事、智能服裝(溫控、觸感反饋、光敏面料)、身體數據可視化(通過穿戴設備將心率/腦電波轉化為藝術)、算法創作、算法雕塑、數據可視化、AI賦能藝術設計領域等
      13.社會熱點議題
      氣候危機、數字時代藝術療愈設計、碳中和、碳足跡可視化設計、文化遺產保護設計、邊緣群體關懷設計、極端環境生存工具設計、焦慮緩解交互裝置、社交疏離癥的數字干預工具(VR社交場景重構)、殘障人士無障礙體驗創新設計、少數文化數字存檔(瀕危語言/習俗的VR復現)、科技與藝術結合(如可穿戴設備、智能材料)、傳統文化再設計(非遺活化項目)、文旅策劃等
      14.未來設計
      后人類主義設計、人機共生概念設計、太空設計、虛擬時尚與數字身份、AR穿戴式數字服裝、跨次元IP分身設計
      15.跨界藝術
      AI音樂、AI詩歌、聲音可視化設計、聲景裝置、3D打印聲波雕塑、嗅覺場景營造、氣味與情緒關聯實驗、食物系統再設計、未來食物形態概念、廢棄食材再生藝術、算法創作、機器學習、跨界藝術融合等
      七、參賽須知
      1)尊重民族、性別、宗教信仰等,不得包含歧視性內容,需規范使用地圖,如作品地圖使用不規范或出現重大錯誤的情況,一經查出需做零分處理。
      2)同件作品參賽作者本人不得擔任該作品的指導教師,兩個參賽單位一個指導教師將判定無效3)支持中英文報名選擇,作品原則上不允許出現學校、作者姓名及其他賽事標識等,報名成功后組委會不退還電子參賽作品,請投稿人妥善保管。4)提交報名成功后,不得修改作品名稱、作者、指導教師等信息,請提交前仔細核對信息。報名一經完成不得退賽,組委會不退還參賽費,后續參賽獲獎信息將根據參賽報名表的排序制作證書,不接受獲獎信息調整。5)所有作品均需為原創作品,嚴禁抄襲、剽竊,不得侵犯第三方的知識產權。凡涉及侵犯知識產權行為的,均由參賽者本人承擔一切后果,與大賽無關,且大賽組委會有權取消其參賽資格。6)生成類作品不得與互聯網上的現有作品雷同。7)大賽組委會有權對所有參賽作品在各類媒體進行宣傳、出版、發行、展示、展覽等。且所有參賽作品的署名權及相關知識產權全部歸參賽者所有。8)大賽組委會保留對大賽各項條款及未盡事宜的最終解釋權。
      八、作品要求
      1.圖片:圖片不超過5張,每張圖片尺寸不小于A4幅面(橫版豎版均可),Jpg格式,色彩模式為RGB/CMYK,不小于150dpi,圖片大小不超過5MB;2.視頻:標清和高清不限、Mp4格式,時長控制在10分鐘內,視頻文件大小不超過500MB3.展板:提交全套設計方案展板,單幅作品不小于A3幅面,150dpi,JPG格式,RGBCMYK,展板內容應包含作品名稱、設計圖、設計說明等。每張展板大小不得超過10MB,一件作品的展板數量不做限制。4.交互設計:網站設計需有三層頁面的設計和鏈接導通,以及展示設計精華的展板效果,并提交網站運行文件壓縮包;微信類移動終端的設計作品需添加可訪問二維碼;交互程序設計需提供①可執行程序包:以zip形式打包。②游戲/應用體驗過程預覽視頻:錄制程序實際運行畫面,MP4格式,視頻不超過500MB,可執行程序包不超過1G。5.論文:未發表或已發表過(三年內)的論文均可參賽,文件輸出格式統一為PDF格式,論文語言以中英文為主,論文字數不低于4000字,包含文章標題、摘要、正文、參考文獻、基金項目等。稿件重復率不得高于30%,文稿署名及版權權責作者自行負責。(所有報名文件均可搭配宣講視頻,有助于更加了解作品,非必選項)
      九、評審機制與標準
      采用先鋒組/教師組/學院組/職教組/天使組分開評審,按照作品技術藝術表現力(40%)、革新度(30%)、社會價值(20%)、商業潛能(10%)評分指標進行評分,計算平均得分評出相應獎項。大賽結果在官網進行公示,公示時間不少于5日。
      十、作品提交
      參賽者可報名投稿多件作品,每件參賽作品均需按要求在投稿系統中填寫報名信息一次,報名需上傳相應作品文件,作品文件夾打包為RAR或ZIP壓縮包格式(壓縮包(建議)命名:類別—學校(單位)—作者–作品名稱)。上傳投稿系統。投稿鏈接:https://jsj.top/f/KLyxXK投稿查詢鏈接:https://jsj.top/os/tVhGS71)如壓縮包大小超過50MB或選擇超大附件參賽,請將參賽作品打包以壓縮包形式發送官方郵箱icsdadc 163.com進行線下投稿,郵箱提示投遞成功即為完成報名,并將投稿成功截圖以壓縮包的形式上傳報名系統。2)參賽單位投稿數量在10件以上可使用集體投稿方式。前往官方微信公眾號:國際大學生數字藝術設計大賽下載集體報名表,并將每件作品單獨成立文件夾,打包為RAR或ZIP軟件壓縮包格式(壓縮包建議命名為:類別—學校(單位)—姓名–作品簡稱)。發送至官方郵箱icsdadc 163.com進行投稿,郵箱提示投遞成功即為完成報名。并將院校集體報名表與郵箱回復的投稿成功截圖以壓縮包的形式上傳至集體投稿報名系統。集體投稿鏈接:https://jsj.top/f/oUHH6W
      十一、獎項設置
      大賽設有金獎、銀獎、銅獎、新銳獎四個獎項,采用先鋒組/教師組/學院組/職教組/天使組分開評審,各組獎項設置一致,獲得金獎、銀獎、銅獎的每位參賽選手均頒發紙質證書,新銳獎獲得者頒發電子版證書。教師指導學生榮獲銀獎及以上頒發紙質版優秀指導教師獎(取最高等級)。依據宣傳報道、組織工作力度評定,對參賽作品數量在20件(含)以上的參賽單位/團體授予優秀組織單位獎,依據投稿作品數量、參賽成績評定,對積極組織賽事的教師或團體授予優秀個人獎。
      獎項等級
      獲獎比例
      其它獎項
      證書
      金獎
      5%
      優秀指導教師獎
      紙質版證書/電子版證書
      銀獎
      15%
      優秀指導教師獎
      紙質版證書/電子版證書
      銅獎
      25%
      /
      紙質版證書/電子版證書
      新銳獎
      35%
      /
      電子版證書
      十二、賽事時間
      1、大賽征集階段:即日起-2026年3月31日24:00點由組委會指定官方網站(www.apdiaa.com)發文組織征集作品,參賽團隊及個人可前往官網、公眾號等了解比賽章程及參賽要求,在線填寫報名信息并提交作品。2、大賽評審階段:2026年4月6日-4月19日大賽對不同參賽組別與作品類別分別展開專家評審,評出各類獎項。3、獎項結果公示:(公示期為5個工作日,預計2026年4月底至5月初公布)在官方網站、公眾號及相關合作媒體上發布獲獎名單。4、證書發放:證書頒發(公示期結束之后陸續發放)公示期結束之后,陸續發放紙質版證書。,
      十三、聯系方式
      官方官網:www.apdiaa.com官方郵箱:icsdadc@163.com官方公眾號:國際大學生數字藝術設計大賽投稿鏈接:https://jsj.top/f/KLyxXK查詢鏈接:https://jsj.top/os/tVhGS7QQ咨詢:1335213837
      十四、報名費用

      參賽者請根據作品類別報名參賽常規賽道:¥58/件專項賽道:¥68/件注:請盡早做好報名準備工作,錯峰報名,避免最后集中報名出現系統擁堵導致錯過報名。

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