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    2026筑覺杯報名開啟|以設計為筆,筑造時代新意

    發布時間:2026-04-11      截稿時間:2026-05-10      閱讀量:48次     
      前言
      十三載深耕,“筑覺杯”廣東省大學生建筑設計競賽始終以“啟發設計思維、展現院校特色、促進學術交流”為初心,成為廣東建筑學子打磨設計、交流成長的沃土。
      一屆屆賽事的順利舉辦,讓“筑覺杯”收獲了全省乃至全國建筑院校師生的熱烈支持與踴躍參與。站在新的起點,我們也在不斷探索:如何以更創新的賽制、更多元的主題,展現當代建筑學子的綜合實力,回應行業與社會的高速發展需求。新一屆“筑覺杯”,將傳承往屆優勢,解鎖全新亮點,為每一位參賽者帶來全新挑戰,也打造更廣闊的發光舞臺!
      活動介紹
      2026筑覺杯廣東省大學生建筑設計競賽——縫隙里的光:城市角落“游戲場”于4月10日正式開啟報名階段。
      活動主題
      縫隙里的光:城市角落“游戲場”
      我們城市的縫隙里,藏著太多被遺忘的角落:街角的退讓處、高架橋下的灰空間、建筑夾縫中的窄巷,以及老社區里沉睡的邊角空地……它們不再是被遺忘的城市“邊角料”,而是等待被激活的“快樂發生器”。本次競賽鼓勵“腦洞大開”的創意表達:或許是一個懸浮的城市樹屋;或許是一個能讓人沉浸的光影迷宮;或許是一個具有未來感的太空停留艙;或許是任何你能想到的有趣形態。設計以“游+玩”為核心,在滿足實用功能的同時,賦予空間充分的探索趣味。本次競賽邀請你把這些100平米以內的微小空間,改造成充滿趣味的「城市角落‘游戲場’」。
      作品要求
      1.選址要求
      選擇一處真實存在的城市邊角空間,例如:
      ?街角、巷尾、建筑間隙等消極公共空間
      ?高架橋下、天橋下方、地鐵口周邊剩余空間
      ?老舊社區內的閑置空地、入口邊緣地帶
      需提供選址現狀照片、周邊人群畫像、周邊環境及空間痛點分析。
      2.設計要求
      空間需同時滿足三個核心目標:
      ?體驗上的趣味性:創造多層次探索路徑,支持多元化使用場景,讓不同年齡的人都能找到屬于自己的“玩法”
      ?功能上的實用性:精準回應人群核心需求,功能布局合理,兼顧實用性與舒適性
      ?空間邏輯上的易懂性:空間邏輯清晰,降低使用門檻,讓體驗者能快速理解空間特質
      3.人群定位
      建議聚焦以下一類或多類人群:
      都市年輕人、社區老年人、兒童......
      4.評審標準
      評審維度
      權重
      評審要點
      創意趣味性
      30%
      設計概念的原創性,“好玩”屬性的體現程度,對“游戲場”主題概念的詮釋深度
      空間實用性
      20%
      功能布局合理性,用戶需求匹配度,空間尺度與氛圍把控
      城市貢獻度
      20%
      對消極空間的激活能力,與周邊環境的融合度,公共價值創造
      落地可行性
      15%
      建造成本可控性,運營模式合理性,維護難度評估
      方案完成度
      15%
      圖紙表達清晰度,邏輯呈現完整性
      作品提交要求
      ?作品內容:需符合競賽主題及創作理念(中文為主,可附英文),圖紙包含設計方案效果圖、技術圖紙(平面圖、立面圖等,含基本功能布局,裝置設計按需補充節點大樣圖)、分析圖、設計說明,另需提交匯報PPT,按需提交展示視頻(≤30秒)。
      ?圖紙規格:A1圖幅,共2張(超出規定數量不予參評)
      ?匿名要求:任何有關作者姓名及所在院校等與作者有關的文字或圖案不能在圖面出現。
      ?提交方式:圖紙將以電子版的形式提交,由承辦方統一打印。
      ?截止時間:5月5日24:00前提交所有材料(圖紙、PPT、視頻等),以當地郵戳為準,逾期視為放棄。
      ?制圖規范:為提高競賽水平,包含有高年級(三年級及以上)參賽者參賽的隊伍要求使用電腦制圖,低年級參賽者可選擇手繪成圖并掃描為電子版提交。
      ?關于參賽作品效果圖的人工智能(AI)使用規范:允許利用AI工具輔助生成意向參考或進行局部素材處理,但嚴禁直接使用未經實質性修改的AI生成圖像作為最終方案效果圖。凡涉及AI輔助繪制的參賽作品,須在圖紙及匯報PPT中對AI生成部分進行明確標注,并簡述后期優化的過程,以確保設計理念與邏輯推演的真實原創性。
      活動時間
      階段
      時間
      報名及提交作品
      2026年4月10日
      —5月10日
      初評、作品整理及展示
      2026年5月11日
      —5月16日
      現場匯報、答辯及評獎
      2026年5月17日
      活動對象
      全國建筑學、城鄉規劃、風景園林、環境設計及相關設計專業的全日制在校本、專科學生及研究生
      參賽方式
      1.參賽者以團隊名義參加,且每人限報一隊
      2.每隊人數不得超過6人,可跨專業、跨年級、跨校組隊
      3.本次參賽團隊可自行配備一名指導老師
      競賽宗旨
      1.促進院校互動,深化各建筑院校間的學術交流與合作。
      2.搭建展示舞臺,為建筑學、城鄉規劃、風景園林、環境設計及相關設計專業的廣大師生提供展現創新能力的平臺。
      3.賦能人才培養,助力各校發掘與鍛煉優秀的專業后備力量。
      獎項設置
      獎項
      數量
      獎金及證書
      一等獎
      1
      2000+獲獎證書
      二等獎
      2
      1000+獲獎證書
      三等獎
      5
      500+獲獎證書
      優秀獎
      6
      獲獎證書
      報名方式及作品提交
      報名表
      1.報名后請加入QQ群,后續信息將在QQ群公布。
      2.報名截止時間:5月5日24:00。
      作品提交
      1.郵箱:ASA_1996 163.com
      2.提交格式:“隊伍名稱+作品名”(不符合格式的報名表一律視為無效文件)
      3.截止時間:2026年5月5日24:00。
      活動地點
      比賽(評圖)場地:廣東工業大學建筑與城市規劃學院書吧
      頒獎場地:廣東工業大學建筑與城市規劃學院書吧
      競賽評委及評審原則
      競賽評委會:
      評委會成員原則上不得由每個隊伍的指導老師擔任。
      評審原則:
      1.參賽方案須符合設計主題及要求。
      2.倡導在設計主題和題目要求研究基礎之上的有深度的設計,鼓勵體現創新和獨立思考的原創設計。
      3.在科學合理、技術可行的前提下,設計理念具有一定的超前性。
      4.應充分體現可持續發展的理念,思考城市、建筑與人的行為活動之間的關系,體現綠色建筑技術、地域生態特征和可實施性原則。
      征件權責及注意事項
      征件權責:
      1.主辦單位如發現參賽者有不符合本簡章的規定,或設計仿冒抄襲等事件者,將取消其獲獎資格,并追回原發放的獎金。
      2.參賽作品的設計,應由參賽者自行保密,如遭受他人仿冒,主辦單位不承擔任何法律及賠償責任。
      3.參賽作品若遭不可抗力造成的損害,主辦單位不承擔賠償責任。
      4.主辦單位擁有作品使用權,參賽作品不予退還,參賽者請自行留底。
      5.參賽作品的著作權歸作者所有。作者報名參賽即視為授予競賽組織者對該作品的出版權及非商業性的展示使用權。本次競賽的最終解釋權歸廣東工業大學建筑學者協會所有。
      注意事項:
      1.每團隊參賽作品數量限一份。
      2.參賽的團隊必須經過報名取得參賽資格。
      3.參賽者應尊重評審團的專業評判。若對評選結果存在疑問,須在結果公布當場(或一個小時之內)提出,未在規定時間內反饋的,將視作對結果的認可與尊重。
      4.報名后,不得更改組員。
      活動備注
      決賽觀眾:2個雙創時長
      提交作品并通過初審:8個雙創時長
      活動預熱
      為助力本次競賽順利開展,同時慶祝建協成立三十周年,本協會將于“筑覺杯”舉辦期間,于建院1號樓架空層舉辦“筑覺杯”歷屆優秀作品展。誠邀全院師生及廣大建筑設計愛好者前往觀展,共促學術交流,共賞設計之美。
      競賽信息更新動態
      1.廣工建院學工公眾號:
      2.QQ咨詢群:923139759
      主辦單位
      廣東工業大學建筑與城市規劃學院
      廣東工業大學建筑學者協會
      承辦單位
      廣東工業大學建筑學者協會
      支持單位
      (排名不分先后)
      華南理工大學
      華南農業大學
      廣州大學

      深圳大學

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