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    “吉動杯”2020中國虛擬現實大賽火熱報名中!

    發布時間:2020-07-23      截稿時間:2020-09-05      閱讀量:13610次     
    大賽宗旨
    虛擬實是戰略性新興產業的重要前沿方向,正在成為連接人、社會與信息空間、物理空間關系的下一代信息系統的計算平臺,具有廣闊的社會和經濟前景。2020年中國虛擬現實大會ChinaVR的主題為“虛擬現實促進民心相通”,同時升級每年度舉辦的賽事為中國虛擬現實大賽(China Competition on Virtual Reality - CCVR ),大賽旨在:


    • 促進虛擬現實領域各高校及科研院所之間的相互交流和學習;
    • 激勵虛擬現實關鍵技術創新和應用創新;
    • 促進高校人才培養,激發學生創新精神,提升學生創新能力,挖掘并培養優秀的虛擬現實創新人才;
    • 促進成果轉化和產學研用合作;
    • 提供優秀作品的國際競技出口與永久展示平臺。

    本年度的賽事由吉林動畫學院冠名支持。


    參賽人員及要求
    高等院校及科研院所:參賽成員應為正式注冊在校生及學員(包括:大專、本科生、碩士生、博士生等)等;可跨專業、跨學院組隊;每個團隊2~6名選手,設隊長1人,指導教師1-2人。


    畢業不超過五年的成員可以參賽,也可以作為隊長,但隊伍的指導教師必須是高校或科研院所正式聘用人員。

    參賽人員需遵循中華人民共和國憲法和法律法規,參賽者必須同意本次競賽所有相關條款和規定。同時,需提供準確、全面的個人信息。參賽者不能有任何作弊或欺詐行為,所有提交的作品必須是本團隊獨立完成,一旦發現參賽隊有合作、抄襲等違規行為,將被取消參賽資格和已經獲得的所有獎勵。


    參賽題目及作品要求
    1.命題創新組


    側重利用虛擬現實技術結合所學專業知識,探索分析特定問題、解決特定問題的能力。評價標準為關鍵技術創新性、行業應用創新性、技術成熟度、知識產權應用創新及是否對特定問題可以示范推廣應用。作品要求提交完整技術解決方案、產品、應用案例等,并說明作品團隊擁有相關的硬件、軟件及知識產權。


    - 命題題目(請至大賽官網下載題目說明):


    • 虛擬城市建模創意(命題單位Epic Games)

    • 物理引擎建模創意(命題單位GAMES網絡社區)

    • 創意動畫與視效預覽(命題單位中國電影美術學會)

    2.自由創新組

    側重利用虛擬現實技術結合所學專業知識,進行自由探索式創新的能力。評價標準主要為作品新穎度和/或創意價值。作品要求用產品(內容)的原型設計及場景應用,完成技術可行性報告或者方案建議書的內容闡述,合理闡述技術依據、技術可行性及解決的問題,作品呈現為技術可行性報告或者方案建議書及(產品、方案)原型。

    3.技術挑戰組


    側重利用計算機自動化建模手段,創建虛擬現實應用所需要的幾何、動畫等數字模型的能力。評價標準主要為建模效果以及計算效率。包括以下兩個挑戰賽題:


    • 大尺度室外場景的三維重建(可以使用自有數據,或組委會提供的數據集數據)
    • 基于二維/三維人臉照片的自動角色構建(可以使用自有數據,或組委會提供的數據集數據)

    4.“藝術+科技”融合組

    側重由藝術、設計類專業成員,與理學、工程類專業成員共同組成組成融合團隊,創作“藝術+科技”作品。評價標準主要為作品的藝術元素與科技元素的結合。

    團隊需有兩名指導教師,其中一名指導教師受聘于藝術、設計類專業,另一名指導教師受聘于理學、工程類專業。同時,成員組成在藝術和科技上也需要有所體現。


    大賽時間


    • 報名與作品提交截止時間:2020年09月05日;

    • 初賽(網絡評審)成績公布:2020年09月12日

    • 決賽項目注冊時間:2020年09月12日-17日;(每個項目作品保證至少兩名成員參加ChinaVR 2020上大賽部分議程陳述)

    • 決賽現場展示答辯和評審:即將更新(請關注ChinaVR 2020大會官網獲取最新資訊);

    • 大賽頒獎:即將更新(請關注ChinaVR 2020大會官網獲取最新資訊)。


    獎項設置
    按命題創新組、自由創新組、技術挑戰組、“藝術+科技”融合組,分別評選出特等獎1名、一等獎3名、二等獎6名、三等獎和優秀獎若干,由中國計算機學會虛擬現實與可視化專委會、中國圖象圖形學學會虛擬現實專委會、中國仿真學會虛擬現實技術與應用專委會共同頒發獲獎證書,該證書同時得到中國電影美術學會CG藝術專委會和教育部新工科聯盟數字創意人才培養工作委員會的認可與支持。


    所有參賽作品均獲得“中國虛擬現實云年展”一年展示機會,并在IEEE數字圖書館永久檢索展示(需另交出版費)。一等獎(含)以上作品,將與巴西國家虛擬現實大賽(SBGames)的獲獎作品一起,全免注冊費參加2020年11月13-14日在巴西累西腓舉辦的國際虛擬現實與可視化大會及大賽(ICVRV 2020)。獲獎團隊作品將有機會獲得高校及科研機構導師推薦、虛擬現實領域領先企業實習機會。


    參賽費用參賽不收取費用。
    報名方式


    請通過ChinaVR會議系統提交報名材料,掃描下方二維碼直達競賽官網。

    掃碼報名參賽

    大賽組委會收到報名信息后,將會邀請成員進入相應的通信群組接收后續通知和進行交流。


    提交作品內容及要求

    請在報名與作品提交截止時間(2020年09月05日)之前,提交以下材料(以收到大賽郵箱的確認回復為準):


    • 參賽申請表(請至ChinaVR 2020大會官網下載);
    • 展示作品內容的短視頻(1-3個,累計播放時長不超過 6 分鐘);
    • 作品陳述PPT,不超過20頁;
    • 帶參賽者水印的作品內容、應用安裝文件或硬件產品等(可選);
    • 其它支撐作品的材料(可選,不做強制要求)。


    評審規則

    秉承“公平、公開、公正”的原則,參賽作品指導教師不得作為初賽及決賽評委,參賽作品不得侵犯第三方知識產權。初賽包括三個環節:

    1.形式檢查:對參賽材料和作品等進行形式檢查,對參賽者的有效身份信息進行審核;
    2.專家網絡評審;


    3.公示:根據參賽作品網絡評審情況,公示參加決賽的作品名單,并通知參賽團隊注冊會議。如有異議,可在規定時間內向仲裁組進行申訴。

    決賽包括以下兩個環節:


    1.參賽選手現場作品展示與答辯:每個團隊15分鐘,其中5分鐘用于專家提問。在作品展示、答辯時需要向評審組說明作品創意與設計方案、作品實現技術、作品特色等內容。同時,回答評委的現場提問。在作品評定過程中評委應本著獨立工作的原則,根據決賽評分標準,單獨給出作品答辯成績。


    2.決賽評審:答辯成績安排評分結果進行排名,根據大賽獎項設置名額,確定作品獎項的等級。


    聯系方式


    聯系人:趙劍、饒云波


    官方郵箱:comp2020@chinavr.info


    官方網站:https://www.chinavr.info/creative.html


    組織機構


    主辦單位


    中國計算機學會
    中國圖象圖形學學會


    中國仿真學會


    協辦單位
    中國計算機學會虛擬現實與可視化技術專業委員會
    中國圖象圖形學學會虛擬現實專業委員會
    中國仿真學會虛擬技術及應用專業委員會


    吉林省黨外知識分子聯誼會

    承辦單位

    吉林動畫學院

    吉林大學

    長春理工大學

    長春大學

    中科院長春光機所

    支持單位

    中國電影美術學會CG藝術專委會


    教育部新工科聯盟數字創意人才培養工作委員會